「MONOPOLY GO」在社交博弈赛道开创了新局面后,越来越多厂商开始尝试这类产品,其中不乏大型IP。例如,《俄罗斯方块》推出了「Tetris Block Party」,玩家在消除方块的同时,还能互相“拆毁”对方的基地;在国内,包括莉莉丝在内的多家大公司也在积极试水,探索机会。
与此同时,其他一些细分品类也在借鉴「MONOPOLY GO」的经验,将桌游棋盘的操作和掷骰子的快感引入游戏。
近期,一款名为「Rogue Legend」的Roguelike游戏脱颖而出,AppMagic数据显示,其9月分成后流水已突破300万美元(约合人民币2011万元)。
玩法的共性与内核的侧重
AppMagic数据显示,「Rogue Legend」最早于2025年11月20日被监测到,游戏月流水从2026年3月开始迅速攀升。通过发行账号信息,我们发现它属于一家成立不久的以色列团队PocketHaven。这家公司大约在2024年成立,此前曾发行过《火箭联盟》和《Stumble Guys》等热门多人游戏的类似竞品,但都未取得成功,「Rogue Legend」是目前唯一一款月流水超过百万美元的产品。
进一步调查显示,公司联合创始人兼CEO此前曾在另一家主攻多人游戏的以色列厂商JustPlay负责游戏项目。
一个成立不足两年的小团队,推出一款与自己此前主攻方向差异很大的新产品,为何能突然爆红?我们认为,原因在于「Rogue Legend」找到了Roguelike RPG与「MONOPOLY GO」在设定和操作上的共同点,实现了两种玩法的无缝融合,并最大程度保留了两类产品的优势。
简单来说,「Rogue Legend」的玩法相当于“在「MONOPOLY GO」的棋盘上玩Roguelike RPG”。玩家面对的依然是《大富翁》风格的棋盘,主要操作仍是掷骰子,但棋盘上移动的不再是棋子,而是玩家自身。在根据骰子点数移动的过程中,玩家会遇到敌人并展开战斗,胜利后则进入Roguelike标志性的“三选一”随机升级环节,进行技能强化。
除了Roguelike战斗外,棋盘上还设置了RPG中常见的各类增益和减益效果,以及类似21点和老虎机等小游戏。每关的长期目标是在指定掷骰次数内完成角色强化,击败最终Boss。
操作上的共性源于RPG本身最初与《大富翁》一样,都是桌游,后来才逐渐发展到PC和主机平台;而掷骰子来决定下一步遭遇的剧情和敌人,恰恰是桌游RPG中最频繁的操作。借助欧美市场庞大的桌游玩家群体,形成了套用《大富翁》形式的基础。
然而,现有RPG更注重数值,Roguelike的魅力在于通过三选一引入随机性,结合“不可撤销”机制,提升游戏吸引力。掷骰子按键相当于拉下老虎机的手柄,随机性被放大。流畅的动画效果则提供了爽快感。
与此同时,实质为Roguelike玩法的「Rogue Legend」极力缩短“掷骰子”与获得奖励之间的时间间隔,强化社交博弈游戏所能提供的刺激。 具体体现在,游戏中的战斗部分也加快了节奏;画面采用2D Q版风格,通过放置机制,几乎无需玩家额外操作,主打简洁明快。此外,游戏还配备了2倍加速功能,甚至提供4倍加速的内购选项。
商业化同样侧重社交博弈,短时间内放大流水
游戏提供了一种名为“宝石”的内购资源,其用途都集中在Roguelike玩法上:一是补充Roguelike游戏的体力,二是在Roguelike关卡外对角色进行永久性升级。宝石可以直接兑换体力,也可以兑换成“金币”,用于升级角色生命值等初始属性。此外,每局Roguelike游戏结束后,会掉落能高效完成战斗的装备,装备的升级和融合也需要宝石。
在基础的内购(IAP)之外,「Rogue Legend」在商业化上也扩大了社交博弈的变现空间。
游戏在棋盘上大量填充了抽奖等小游戏,甚至还有一个Roguelike模式专属商店。这些活动和内容都指向同一个目标:让玩家快速消耗角色基础数值。例如,抽奖活动“智慧僧侣”可以为玩家提供更多增益效果,但代价是牺牲生命值。为了避免在获得增益后因生命值不足而被普通敌人秒杀,玩家只能花钱内购宝石兑换金币,升级角色生命值。类似的活动在Roguelike棋盘上还有很多,依然是社交博弈的内核,通过带有风险的潜在回报来激发用户的内购意愿。
此外,在内购套餐方面,「Rogue Legend」也独具匠心,提供了类似VIP月卡的订阅制套餐。这些套餐通常与游戏的核心体验痛点深度绑定。 例如,月卡不仅每天提供一定量的宝石,还直接解锁了前文提到的“4倍游戏速度”这一大幅提升爽感的刚需功能,同时附带更高的体力上限等特权。
针对不愿重度氪金的普通用户,游戏也提供了售价9.99美元的“终身免广告卡”,玩家购买后可永久跳过内购中的激励广告环节,直接获取免费宝石和每日奖励。在轻度变现的基础上,还锁定了一批普通用户,为未来探索进一步商业化可能性铺路。
写在最后
从莉莉丝等国内大厂在社交博弈赛道的积极尝试,到以色列小厂PocketHaven凭借「Rogue Legend」的异军突起,「MONOPOLY GO」的成功带来的影响日益扩大。
「Rogue Legend」的走红为行业提供了一个全新思路:社交博弈的棋盘与骰子魅力,并不局限于「MONOPOLY GO」式的强社交“强拆”玩法,将其与同样源于桌游的RPG玩法相结合,同样能碰撞出火花。回归玩法本源,让掷骰子这一动作贯穿两种玩法。
本文来自微信公众号 “白鲸出海”(ID:baijingapp),作者:白鲸小编,36氪经授权发布。


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